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Bits Libres - No es nostalgia

Por Osvaldo, 2026-10-01 08:00

Publicado en la sección Bits Libres del periódico Entretodos, en octubre del 2026

No es nostalgia

Si el software estuviera realmente optimizado, mucho hardware antiguo seguiría funcionando.

No, no es nostalgia de un programador extrañando sus inicios.

Muchos programas funcionaban en máquinas extremadamente limitadas porque el código se escribía obsesionado con la eficiencia. Cada ciclo de CPU importaba. Cada acceso a la memoria estaba pensado. No había margen para desperdicio porque el hardware simplemente no lo permitía.

Hemos avanzado en potencia computacional: tenemos procesadores muy rápidos, GPUs gigantescos, memoria abundante, y aún así hoy las tareas más simples consumen más recursos que los juegos completos de los 90s.

Es más fácil comprar más hardware que invertir tiempo, dinero y talento en escribir mejor software. Los frameworks crecen, las dependencias se acumulan, aplicaciones que usan cientos de megabytes de RAM y la eficiencia que deja de ser un valor fundamental dan como resultado un enorme desperdicio de energía, dinero y potencia de cálculo.

Con esto no niego que existan áreas en las que el hardware nuevo es indispensable: Inteligencia artificial, simulaciones científicas, renderizado complejo, investigación de vanguardia, etcétera. Pero esto no justifica el estado actual del software común y cotidiano. No veo sentido que un ordenador antiguo se vuelva obsoleto solo porque el software moderno se ha construido sin comprometer la eficiencia.

Sufre también el medio ambiente, con más residuos electrónicos y la sociedad que normaliza esos residuos como si fuera progreso.

Naves como la Voyager 1, que se lanzó en 1977, sigue funcionando y su memoria no pasa de los 69 kilobytes, ¿cuánta memoria tiene tu celular?

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